Актуальные цены в наркошопах Унеча:
Вещество |
Стоимость в сред. в р. |
Клад |
Найдено |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. |
3000 |
Надежный адрес |
Много |
Шишки конопля (White Widow) 2 гр. |
4950 |
Стандарт |
Доступно |
Марки NBOMe 3 шт. |
2150 |
Прикоп |
Доступно |
Мефедрон (мука) 1 гр. |
1950 |
Надежный адрес |
Много |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5690 |
Тайник |
Заканчивается |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1640 |
Моментальный |
Доступно |
Амфетамин VHQ 1 гр. |
2970 |
Доставка на район |
Есть |
Метадон 0.5 гр. |
5280 |
Ровный шоп |
Предзаказ |
Кетамин 0,5 гр. |
3300 |
На выбор |
Заканчивается |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. |
5100 |
Новый адрес |
Доступно |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. |
4000 |
Свежая загрузка |
Много |
Мефедрон VHQ XXL (кристалл) 1 гр. |
3180 |
Доставка на район |
В наличии |
Бутират 100 мл. 98-99% |
1580 |
Надежный адрес |
Доступно |
Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. |
2980 |
На выбор |
Есть |
Псилоцибиновые грибы (PSILOCYBE CUBENSIS) 5 гр. |
5040 |
На выбор |
Предзаказ |
Бошки марихуана (АК-47) 1 гр. |
2630 |
Магнит |
В наличии |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2280 |
за городом |
Заканчивается |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1560 |
Моментальный |
Предзаказ |
Героин VHQ 0,5 гр. |
4200 |
Надежный адрес |
Предзаказ |
Экстази Punisher (280 мг.) 3 шт. |
3340 |
Доставка на район |
Мало |
Альфа ПВП (мука) 1 гр. |
2250 |
Свежая загрузка |
Есть |
Кодеин 240 мл. |
36100 |
Надежный тайник |
Доступно |
Мефедрон (кристаллы) 1 гр. |
2840 |
Новый адрес |
Доступно |
Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. |
2450 |
Надежный адрес |
Предзаказ |
Экстази Lamborghini (250 мг.) 2 шт. |
3210 |
Надежный тайник |
Доступно |
Микродоты LSD-25 (Premium) 2 шт. |
2200 |
за городом |
Доступно |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
8780 |
Тайник |
Ограничено |
Наркоманские приключения в мире видеоигр
Эээй, наркоша! Усаживайся поудобнее, я сегодня решил поделиться с тобой одним невероятным историчкой. Раскумаривайся, наливай кокаколу и готовься к настоящему трипу по миру видеоигр!
Все началось с того, что я собрался с друзьями на закрытую вечеринку. Была говорю там эктази, закладки, самокрутки и все такое. Хоть я и не особо кайфовал от этого развлечения, но решил не забить и посмотреть, что за глюки случатся.
На вечеринке я встретил своего старого друга Макса. Он был настоящим геймером и у него был внушительный арсенал игровых приставок. Макс, хитерый парень, шпигал и раздавал закладки с кодеином, чтобы придать своей игровой ночи особый колорит. Мне стало интересно, как можно совместить настоящие наркотики с виртуальными приключениями.
Оказалось, что Макс уже подготовил все для нашего игрового марафона. Он подключил приставку к проектору, чтобы игры отображались на экране почти в реальном размере. Я чувствовал, как адреналин начал биться в груди, только от мысли о том, что меня ждут необычные геймерские приключения.
Первой на очереди была эксклюзивная игра "Трип Сити". Уже название говорило само за себя. Там тебя буквально затягивали в запредельный мир галлюцинаций и невероятных трипов. Я погрузился в игровую вселенную и почувствовал себя настоящим героем.
Закатали нас в сюжет, где мы должны были спасти виртуальный мир от зла. По дороге к нашей цели, нам встретились самые невероятные существа и преграды. Я почувствовал, что моя реальность сливается с миром игры, и глюки стали еще более ощутимыми. Вокруг меня всё плавало, и цвета стали ярче и насыщеннее.
Следующая игра, которую Макс предложил, называлась "Психоделик Рейс". Я с удовольствием в него погрузился, ведь это было что-то совершенно новое. В игре я путешествовал на своей самокрутке по психоделическим трассам и соревновался с другими игроками. Скорость, краски, музыка – все это сочеталось воедино и создавало неповторимый эффект. Я чувствовал, как адреналин прут по венам, а сердце бьется в такт ревущему двигателю.
Мы играли до рассвета, переключаясь с одной игры на другую. Каждая новая игровая вселенная была еще более захватывающей и увлекательной. Макс и я впервые познакомились с миром виртуальной реальности, где можно было почувствовать все настолько реалистично, словно оказался внутри самой игры.
Таким образом, я понял, что играть в видеоигры с закладкой кодеина – это настоящий трип за пределы реальности. Это как будто погружение в иной мир, где все возможно и где ты можешь стать кем угодно. Мы забили на сон, нанесли удар по реальности и с головой окунулись в виртуальные просторы.
Ты можешь сказать, что это было опасно или неразумно, но я не сожалею ни об одном моменте. Этот игровой трип стал одним из самых незабываемых приключений в моей жизни. Я почувствовал настоящий кайф от игр и наркотиков одновременно.
Так что, наркоша, не стоит судить по форме, главное - результат. И если для меня это стало настоящим открытием, то может и для тебя найдется что-то особенное в таких экспериментах. Ведь наркотики и видеоигры - это настоящее сочетание взрывоопасности и удовольствия!
Чорт, братаны, шмальнул мазафаку, мне в зубы заложки закидали, да так, что я аж валялся на кумарах. Это была одна из тех ситуаций, когда хотелось бы засунуть себе голову в пакет с маслом и забыть обо всем. Вы только представьте, братва, какая это будет тусня! Я уже прозреваю, как игроки будут нанюхиваться на эту наркотическую вакханалию.
Сначала пришлось собрать свою команду обдолбышей, которые были готовы влиться в эту чертову игру как на кумарах. Я называл их товарищами, хотя на самом деле они были просто наёмниками в мире наркотиков. Через трубку я объяснил своим обдолбышам свою задумку и они сразу же втянулись.
У нас была цель - создать самую наркоманскую игру в мире, которая заставит людей почувствовать всю магию наркотического субкультурного подполья. Я решил, что сюжет игры будет развиваться в городе, где правят закладками и мошенническими схемами наркобароны. Главный герой игры должен был пройти путь от мелкого наркомана до настоящего наркобосса.
Мы начали разработку игры с нуля. Но сначала нужно было выбрать движок для создания игры. После жарких дебатов мы решили использовать Unity - это был наш выбор номер один. Это был шаг в правильном направлении, братишки, потому что Unity - это реально крутая штука, позволяющая реализовать самые сумасшедшие идеи.
Как только мы определились с движком, началась самая тяжёлая часть работы - создание игрового мира. Мы провели месяцы, создавая детальные текстуры городских улиц и подворотен. В каждом углу должна была быть видна душа наркоманского мира. Я не мог просто пройти мимо создания домика-наркопритона, от которого веяло хэшом и маслом. Он стал одним из главных атрибутов игры.
Ходят слухи, что я хорошо знаю своих врагов, братва. В игре мы создали противников, которые в конечном итоге оказываются наши союзники. Это будет потрясающий поворот событий. Они называются "Синдикатом". В игре они сотрудничают со зловещими киллерами-наемниками и распространяют свои закладки по всему городу. Но наш главный герой, тру наркоман, решает пустить свои корни глубже, чтобы начать свою гонку на деньги и власть.
Одним из самых интересных аспектов игры стало использование наркотиков как основного механизма прокачки персонажа. Герой должен был постоянно набирать опыт, чтобы стать сильнее и добраться до вершины наркоманской пирамиды. Мы создали шкалу "На кумарах", которая отображала уровень наркотического опьянения героя. Чем выше уровень, тем больше силы и навыков он получал. Братва, я вам такой секрет открою, что без наших закладок нельзя было пройти ни одного уровня - они были нашим драйвом.
В игре мы также предоставили игрокам возможность создавать свои собственные закладки и продавать их другим игрокам на виртуальном черном рынке. Таким образом, мы смогли внедрить элементы симуляции наркотического бизнеса в игру. Это было невероятно круто и потрясающе реалистично.
Создание игры про наркоманов было настоящим вызовом, братаны. Мы не только хотели впитать в неё всю суть наркотической субкультуры, но и рассказать кое-что о том, как наркотики влияют на нашу реальность. Мы хотели вызвать у игроков размышления и осознание того, что подобные игры существуют не только для развлечения, но и для передачи определённого послания.
И вот, наконец, мы закончили своё детище - игру "На рулоне". Это была настоящая наркоманская симуляция, которая оглашала все секреты и хитрости мира наркотиков. Каждый игрок мог стать участником этой адской реальности и, возможно, понять, что наркотики - это горький путь, который никуда не ведёт.
Знаете, братва, это было трудное, но затягивающее приключение. Создание игры про наркоманов позволило нам в по-настоящему креативный способ поделиться опытом и провести экскурсию по тёмным уголкам наркотической культуры. Мы создали не просто игру, а настоящий кристалл наркотической страсти и эйфории. Ведь, братаны, иногда правда проявляется в том, что даже в самых мрачных и болезненных моментах можно найти некую прекрасную искру жизни.